我电脑玩游戏孤岛危机 怎么样啊。能玩度什么样子,。急啊。可以就下载

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 00:50:54
在网上查了查孤岛危机最低配置。我显卡是X800PRO 256/256的 网上要求最低配置显卡就是N6600 和ATIX800 我想知道能玩度怎么样啊。我使命召唤4能全特效。孤岛危机开一半可以不。玩起来画面怎么样。如果不怎么样我就不下了。孤岛危机1.不是孤岛危机2

孤岛危机:弹头可以说是孤岛危机的外传,弹头是1代的资料片.不是2代别听其他人胡说。
弹头的主人翁是英国士兵 塞克。孤岛危机主人翁是 诺曼。两代故事时间其实是平行的,是同时发生的。弹头中塞克在执行任务时 诺曼在岛的另一处进行任务。

对于那些喜好FARCRY和低效的CRYSIS比较的朋友,CRYSIS只要TEXTURE为H,SHADER,WATER项为M时,GAMMA照着基准调好,其他全体LOW,CRYSIS画面绝对全胜64BIT的FARCRY,没有一个地方例外.重点是降GAMMA,否则两个游戏的树木风格不同,导致很多人有先入为主的观念,误认FARCRY的树木漂亮.调完GAMMA后,截图效果是不变的,没法比较.

很多人说BETA的画面和宣传不太一样,首先一点,BETA的GAMMA设置很有说法,在SHADER为H的情况下,感觉应该调节GAMMA,否则打死也不可能出现宣传视频中树木的光影效果。SHADER为M的情况,GAMMA设不设都行,口味重的,喜欢DOOM3和FARCRY K9的(K9不清楚,但是DOOM3的对比度和GAMMA绝对有手脚),降点GAMMA,效果立现。此项对FPS无任何影响。

首先,设置SHADER(左列最后一项),这个是对显卡核心最敏感的选项,就是SM的版本,本人76GS(全球倒数第二差的那个),选的是M,选H直接FPS暴降50%,H主要是大幅加强了光,仔细看,貌似无HDR,出水的时候,屏幕上的流水,也只有SHADER为H时才有。选L水面基本变成DX8。。。73GT左右尽量选M,79左右尽量选H,继续,选好了SHADER就是选好了基础,SHADER选的L,其他全H,效果也是很差的。

次重要的选项就是texture,就是贴图的精度,对树木的显示效果影响不大,对岩石和车辆的影响,连瞎子也能看出来,没什么好说的显存够大的,核心够强的,能H就H。

object。。。不好意思。。忘了比较了。。。不知道是什么效果,不敢乱说。本人不负责任猜测:应该是物体的建模数量,越L物体越简单,对画质应该无任何影响。

SHADOW (影子)和PHYSICS(物理)在DX9里,两者皆为CPU负责,和显卡关系不大,本人闪龙28。。。两项