在3dmax中使用VR有什么好处?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 01:42:09
在3dmax中使用VR有什么好处?灯光和材质方面和默认的渲染器有什么不同?

可以直接在渲染器内调用,自带灯光,材质球。渲染真实度非常高。默认渲染器很简单,但是对自然光,阴影。反射折射等不是很真实。所以推荐你用vr。公司里也都用vr,ls和默认渲染器即将被淘汰

vr自带的灯光和材质一方面更贴近真实世界,另一方面能更加快速的渲染,而他自带的物理相机也同样是根据真实相机而制定的参数,
3dmax有自己的渲染引擎,包括光线追踪,光能传递和默认的扫描线渲染。
vr也有自己的渲染引擎,算法更优秀快速,更贴近现实,所以能得到照片级效果,3dmax虽然继承了LS的光能传递引擎,不过似乎效果和速度上都远不及先前流行的LS 3.2,所以也就没得到推广,而他的光线跟踪算法更是慢的不能让人接受,剩下的就是默认的渲染,他是不进行间接光计算的,速度很快,但是要模拟真实光照却要花大量的时间的精力,一般只用来做建筑效果。

VR是一款渲染插件,VR比默认渲染器更容易渲染出照片级的效果图

这个说起来 很多的好出!!!很多,说是说不完的,只有你体会了才会真正了解!!在这说那多也没用,自己用用才是重要的!!