魔兽RPG真三的卡兵怎样卡的好?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 12:26:48
魔兽RPG真三的卡兵怎样卡的好?我仅仅只会一般的左右摆动,总是漏兵。谁教下(最好有教卡兵的视频)

首先,对于你用来卡兵的英雄的体积应该有个大致的判断,像荀、郭嘉、诸葛等英雄身型不像看起来那么大,不小心的话容易卡漏。
上中下三路中魏国中兵最好卡了,站在门口守卫处就能档好一会儿,甚至很容易卡过头……。蜀国中兵不好卡主要还是因为箭塔的遮挡会影响操作,因此一般都在第一个塔前开始卡,和魏国比自然没有优势。上下路卡兵意义不大,拉野才是最主要的,而且上下路兵由于行走行走方向的关系比较不容易卡住。
推荐玩司马练习卡兵。走S形就能轻松卡好。
卡兵到的目的还是控制战线的位置,从而有利于己方打钱压制,不要在这方面用心太多,配合作战才是王道。

左右走的同时要向前走,并且按s键只要卡最前面的一个兵,并且观察后面兵的走动!方向很重要

本人喜欢你说的 “左右走动”卡兵法,也有人喜欢按“H”卡兵法。卡兵是微操,个人有个人的卡法,不一定要学人家的,应该自己多练练,选择一种适合自己的卡法。
和人打的时候看别人中法是怎么卡的也是可以学到一些东西的,但关键是要你多玩,若是一个月玩3 4 次的话,那么我想除非是天才,否则根本不可能会卡的好!

走到兵的前面 按S键 卡一下 然后往前走 然后再按S
正规版经常要这么卡位 可以黏住别人
别听他们的按H 白痴才按H 那么远 直接按S就行了

Z字型走

以我四年的真三龄保证。卡兵并不实用。即使是在中法中一对一。卡兵也只是在一开始。而最后的结果是等于没卡。就为占那一点点的优势去浪费时间不值得。而且后面都很少卡。
再说。卡兵的目的是什么。就是为了让兵交战点处于自己的上坡。这样不如去多研究些怎么样控制兵的交战点更来得实用。卡兵在3.9版本中还有得混。在BT。专署等升级版本中一无是处。兵队有的人物几乎可以秒杀。

最后。发展的最高境界就是让兵交战点永远在自己的上坡。这也是中法除完美外所追求的。