实况足球的进程,大家来说说体会

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 16:45:10
其实大家对这个问题各有个的看法,公说公有理,婆说婆有理.仁者见仁,智者见智吧.
我是从实况1开始就玩了,实况一其实就是98足球是SONY1上面的足球游戏.实况足球的雏形是一款日本J联赛的足球游戏,与98足球类似.都是KONAMI的作品.实况4是一个跨越.从实况4开始,实况足球内容越来越丰富了,有了发展俱乐部的模式,还保留了原来的世界杯友谊赛模式.这样的一个形式沿用至今.足球画面也有了突飞猛进的特点,足球人物的动作上都能辨别出有特色的球员,当然与现在还是有很大的差距.
到了实况6.因为平台的不同,从SONY1的机子发展到SONY2了.平台的飞跃当然实况也在进步了,那款足球运动员更逼真了,与现在的11'12基本类似了.画面的飞跃但是内容上没有质的飞跃,只在俱乐部模式里加进了管理球员年薪的问题.实况6我认为是最没有可玩性的一款足球,因为裁判的出现,好象为了更能表现场上的裁判,一但有动作,基本到最后都吹了,后来就没法子玩了.后两款也有相同的地方,但是逐渐削弱了这个BUG.
实况10开始,感觉画面又有新的变化,这里无法上传图片,光用嘴也无法说清.就我现在的感受而言,还是10和11要更好.12虽然加进了欧洲冠军联赛,但是可玩性并没有前两款好,反而它更象个和FIFA较尽的产物.及FIFA加进了个人模式后,实况12马上跟进.但我玩了以后只能说跟有新意,但并不好玩,拿球过少,和自己的人物上场后,不管你是后腰还是前锋都要围绕着你进攻,你比如说,我选的是后腰,但进攻主要还是我的任务,不合理的地方有很多.过多炫耀欧冠联赛,12主要就是为了和FIFA较量,并没有更多的为了可玩性出发.
就简单说说吧,太多了,一时也说不清 呵呵

实况10是我比较喜欢的一款,实况2008之后如果执拗于实况10的玩法就显得滞后了,比起在实况10里用速度变化和加速变向过人的容易,实况2008更贴近真实的情况。不过我认为08的可玩性反而下降了,实况系列的乐趣更多的在于个人盘带和配合流畅,08中要完成这两样显得比以往困难许多(盘带减弱,传球AI削弱,实况8那种按三角加L1过顶球基本传不出来)。所以我还是偏爱实况10。楼上一位说的不错,速度因素确实在不断减弱,实况6只要有了速度19的人基本上无敌,到实况2009速度已经很难成为关键,身体变得更重要。

呵呵,一段真诚的文字。玩友,握握手~

实况的画质是越来越好了,但人物的真实性还不够高,比如说人物的体力对人物的技术动作影响并不大,特别是在PES2009当中,这一点有待改进。我个人觉得实况9算是比较经典的了,也就是PES5,但着一代的人物动作没有太高的真实性,但整体很好,我现在也还在电脑上玩!

实况8人的速度以及攻防转换都特别快,节奏很快,但是球容易出界,实况九我总感觉玩的别扭,实况十比较经典,但是人的身体平衡性太容易决定比赛结果了,想阿德或是伊布几乎防不住。亨利也拉不住。和国际米兰或是和巴塞罗那踢很难的。实况两千零八和两千零九的头球,任意球很容易进的,节奏接近真是比赛。我自我感觉实况2008比较好玩。

也就这样啊 随便玩玩

实况8感觉好控制,动作不夸张,比较经典。
实况10有些动作过于夸张,例如射门。
各有各的优势,看玩友自己的喜好了·~