关于天堂2卡的问题
来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 05:32:27
游戏卡的问题一般由伺服器的网路造成,
由於用户端接受到资料生成3D模型生成各种游戏模型,导致客户机无法承载造成。
通常状况为两种:
一种是资料堵塞,会短暂时间造成网路资料无法接受导致卡机状态。
二种是由於客户机生成3D模型,机器配置不高的话导致客户机卡机现象。
处理方法和比较说明:
如何判断卡机与延迟的问题呢?
判断方法:比如在奇岩城镇人流比较多的地带,资料流程通与3D模型生成的比较多的情况,导致机器很卡(注意不是延迟),有时候会定格等等状态,请尝试传送到其他比较没有人的城镇。如果是还是同样问题则可以说明伺服器与客户机存在延迟现象。(此方法以经过多次测试有效)
解决办法:降低客户机的游戏设置(主要是那些3D模型、光效、阴影等等)最好设置成最小化。或者传送到无人地带,则可摆脱卡机的状态。
★★★★★ 另注:让游戏顺畅的方法★★★★★
L2Cache是CPU组成的一部份,是在CPU执行时用来暂存资料的地方,因此L2Cache愈大,可以增进CPU执行的效能。但是在WindowsXP预设状况下,并没有完全发挥L2Cache的效能(预设值是0)。不过我们可以借著修改登录档,将L2Cache调整到最大,让CPU能够完全运用,不但可以加快CPU执行的速度,也可以增进系统的效能喔!
设置CPU:WindowsXP无法自动检测处理器的L2Cache,需要我们自己在注册表中手动设置,首先打开注册表(开始功能表-->执行“Regedit”),
打开:HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\Current Control Set\Control\Session Manager\Memory Management\,选择“Second Level Data Cache”,根据自己所用的处理器设置即可,P4就设成512(请选择10进位的)
改好之后,你会发现效能真的差很多喔,我还没改之前,特效全关画面还会一顿一顿的,现在特效全开,视野全开到5,还是很流畅,大家去试试吧^^
另外AMD2500+(及以上)的cache也设为5