关于WOW里QS的几个技能分类问题(属于近战还是法术)``玩WOW的来看看`

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/10 20:11:39
神圣风暴、十字军打击、各种审判、圣印效果,还有防Q的复仇者之盾、正义之锤、正义之盾、神圣之盾等等属于近战还是法术?享受近战还是法术爆击???
另外``制裁对BOSS有无用???或者对一部分BOSS有用或无用??

神圣风暴:近战攻击检定(被视为近战攻击,故可招架可闪避),但造成神圣伤害(故无视护甲,不受抗性影响...因为没有神圣抗性),被判为近战自然享受近战爆击概率(但其实法术和近战爆击率改版后十分接近),不知道是否受法伤加成~~
十字军打击:近战攻击检定,物理伤害,伤害计算公式已在天赋中给出,不享受法伤加成,不享受攻击强度加成(类似于以前战士的致死打击)...
审判,无论哪个审判,都是远程攻击检定,神圣伤害(类似于LR的奥术射击,远程,奥术伤害),由于是神圣伤害故无法格挡,但有命中检定,会MISS...
复仇者之盾,同审判...
神圣之盾,不是攻击技能,但受法伤影响...正义之锤...不清楚...
所有BOSS都免疫制裁,除了平台老三这一类模拟竞技场打法的BOSS

这个目前还没有人能搞清楚
不过现在近战和法术的暴击统一了,暴击上都可以用
而制裁是属于让人昏迷的,绝大部分,可能是所有BOSS都对昏迷免疫
至少我遇到的还没有能晕的

各种审判都属于法术效果 飞锤也属于法术效果 具体用处是被上了保护祝福的敌人 用这2个技能可以打他 奉献也输法术 其他的都属于物理效果
防Q的飞盾属于法术 其他的属于物理
对于暴击和命中来说 现在的版本 暴雪将法系和物理系的结合在一起了
装备上的暴击等级 对物理和法系的没有区别 都有加成
另外 智力加法系暴击 敏捷加物理暴击 对骑士来说 法系暴击对审判暴击几率会有加成
对于惩戒QS来讲 主要的还是物理的暴击 法术的暴击没必要追求 顺其自然就好了
对防Q来讲 暴击没什么用 就不细说了

制裁这个问题
绝大不是相当大部分的BOSS是不吃的 对昏迷免疫的BOSS 绝对免疫制裁
你可以想象一下 一个BOSS吃昏迷效果 哪么贼的肾击会多么的好用

有一些小FB的BOSS会被制裁住 比较少了当然
另外 一些特殊的BOSS也会吃制裁 这些BOSS往往是很多阶段的 需要特殊击杀方法的BOSS 那个一般靠贼就OK了
所以 FB