C++ socket编程 路由器用户

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 04:56:20
网上很多说如果路由器是服务端,那么必须在路由器里映射绑定什么的才行,那我玩游戏时,网络数据需要互相交互,那么也没怎么设置,就可以了啊,用socket编程,对路由器用户来说,有影响吗.和非路由器用户相比,代码上有区别吗?
2楼,其实服务端和客户端必须都在一个程序上,也就是无论是游戏的服务器还是我下的程序,都有客户端和服务端.

首先声明我不会c++ socket,呵呵

你说“网上说如果路由器是服务端,那么必须在路由器里映射绑定什么的才行”。我想是因为你玩游戏时用的是客户端,所以不用设置吧。

-----------------------
如有错误还望指正^_^