用3DS MAX 7.0新建了一个简单的球体,怎么保存为一张JEPG的图片

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/22 11:35:53
初学3D软件,望各位大师教教我。

俗称渲染,就是点一下工具栏里的小茶壶,就会把你看到的画面细致的进行渲染,然后导出的格式可以自己选择,我习惯选tga,渲染的设置都在顶上的选项栏里,可以设置大小,数量等等很多的,max功能强的很,慢慢学吧

3dsMax渲染存为一张JEPG的图片的方式:

【F10】对话框--将【输出大小Output Size】的值改为2000,1500(或2400,1800)。
在【渲染输出Render Output】指定图片文件位置,
在【保存类型】选择JPEG File,
随后在弹出的对话框选,将最上面的滑块移动到Best即可。

之后在Photoshop里配景、后期处理和打印出图。

渲染出来后不是一个窗口,窗口不是你有渲染的图片么,第一个是保存,第二个是但弹出来一个一样的图片,为了对比,也可以在F10中选择,Render out ,然后选择路径,渲染你要保存的格式

渲染是F9