ZAM副本问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 03:58:17
今天下ZAM,打老二,就是那个熊男,MT是FQ,我是ZS是FT。
MT(FQ):护甲17000多,血挺多,三围躲闪30 招架17 格挡17多
FT(ZS):护甲16000多,血13334,三围躲闪20多,招架17,格挡20
以前打都是我拉人,FQ拉熊。今天那个FQ说他直接拉。我说行么、结果刚一变熊没多久,直接倒了。我就继续啦,熊打我很疼的。人还可以。boss剩16000左右时,我倒了。。。
1.问题是:为什么一般ZS拉人,FQ拉熊?
2.你们所说的三角站位是什么?有什么优点?
3.老六boss变身,ZS如何最快速度拉住仇恨,我有时候会让队里的DPS直接拉住仇恨。。最后就变成。。。我满大街的追着打。。。

1.熊神
对T,变人形的时候会给T上一个DEBUFF:流血的时候承受更多的伤害。
变熊的时候会给T上一个DOT:流血。
所以要分开让两个T拉BOSS,人形的时候伤害小,但攻击快,熊的时候伤害附带流血,但速度慢,两种形态的伤害都差不多。

T抗人抗熊都可以,但是一般让仇恨建立计较快的先拉BOSS,战士仇恨建立比D和QS都快,所以都是战士先拉人,QS先制造一会仇恨再拉熊。

对队伍的其他队员来说,分散站位就可以了
BOSS有个技能冲锋,随机选择某个人,对这个人5码内的范围造成伤害,所以别站一堆就可以了。治疗分开能加到全团就行。

2.
祖金

换阶段的时候,有猎人误导给T,这是最好的方法。
同时换阶段时候,所有DPS,治疗停手。等T接好了再打就行。
你可以做个宏喊话:“换阶段,所有人停手!!!!!”

熊男是老一吧,老二三角站位是bug打法,这样那个放电的技能就打不到队友了

1.都可以,谁更结实谁拉熊,物理攻击是次要的,主要是熊那流血,吃到DEBUFF再扛着熊吃流血,神仙也不行啊
2.打鹰的时候,门左边一个 右边一个 前边一个,3点成等编三角形,优点不用跑电能风暴,无论哪点中风暴了,所有人都可以再乌云下,不掉血,同时哪点中静电脉冲了,都溅射不到其他2点
3,注意变身时DPS 治疗停手,变身时boss都会发呆4秒左右,这4秒你就同时按住毁灭和英勇 一直按