魔兽地图编辑器中技能问题 .

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 14:05:47
想做一个类似恶魔猎手的变身技能 .
变身后,近距离攻击,攻击类型为混乱攻击,加伤害加生命加防御力,替换一个技能,变身后模型改为XX(什么都行,先告诉我怎么改),
算了,直接给你分吧.

变身技能的话,你要先做2个单位出来

一个是你原始形态的单位,一个是你变身后形态的单位(攻击距离,攻击类型,伤害,生命,英雄模型,都在这个英雄里改)

原始形态单位必须要有变身技能,就用恶魔猎手6级的大招改,在"数据-变化形态单位"里,选择你刚才新建的变身后的单位

"数据-普通形态单位"里要选择你原始形态的单位,就这么简单

在你的变身后形态的单位数据里修改,物体编辑器-单位,然后在右边的表里改
战斗-攻击1-武器类型-近战
战斗-攻击1-攻击类型-混乱
战斗-攻击1-基础伤害
战斗-攻击1-伤害骰子数量
战斗-攻击1-伤害骰子数目,上面这3个选择决定了你英雄攻击的大小,因为魔兽的攻击是个随机数,你试试就知道这3个选项之间的关系了
战斗-基础防御,这个是防御力,这个不是最终显示的,你显示的防御还要按照敏捷加成
状态-生命最大值,这个是血

我不明白你替换一个技能是什么意思