VR在3dmax 中的网络烘培中有作用吗?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 20:12:42
在3DMAX中我已经设置了VR的网络渲染,运行正常,可是在3D的烘培过程中把3的自带网络烘培关掉之后,形式上和VR的网络渲染差不多都是很多块同时烘培的,可是只有本机的那一块有烘培的效果其他块都是黑色的。如何设置才能使它正常呢?这是第一个问题!另外我把3D自带的网络烘培打开之后可以分配到其他机器上,烘培,但是回收不了即使我设置了网络邻居路径虽然烘培的TGA文件能回到机器里但是最后打包却打包不上。这又是怎么回事呢?
我用的是3DMAX8 VR1.5英文版
我说的分布式网络烘焙,不是分布式网络渲染.分布式网络渲染在我这里天天都用一点问题没有!就是这烘焙分布式网络烘焙的时候用VR的话就少材质!

VR有网络渲染 3D自身也有相同的功能,但那个叫做网络烘培的功能支持的渲染器是默认线扫描。
所以小弟认为楼主若希望提高渲染速度,还是选择VR的网络渲染 即联机渲染功能。

而且 使用这个功能不但得有局域网 还得安装相同版本的3d max 和相同版本的VR插件,不能相差分毫。不然很肯能失败。
现在这个功能还相对不成熟,小弟在公司经常尝试,可是很少成功 最后不得不单机慢慢忍耐。

祝你顺利

帮不了你