用VR渲染器做白天室内效果图的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 14:47:34
用VR渲染器做白天室内效果图时,在窗口外面要不要打一盏VR的面积光来模拟窗口光,还是直接把“背景和效果”(8键)里面的背景颜色改成白色,打开GI模拟天光就可以了

具体要看你房间的亮度和色彩我这边有四种天光与阳光的调法教程要的话可以家我QQ:603502114我传给你

白天效果的话效果最好是这样的层次:

从屋里到窗口的变化是从暖色到冷色,既然这样,冷色必须用VR偏蓝色的面光模拟,这样你的窗口附近的墙面就呈现淡淡蓝色的感觉,但这样屋里颜色进深部分也出现蓝色,这是不对的,同时在窗口外远些距离再打一盏太阳光,颜色偏暖黄色,这样你的屋子进深部分的墙面就偏白了,这是正常的颜色。

一定记住,尽量在房间里面的部分设置暖色的点光源,因为你房间设计都是偏冷的光,很难出现层次,近暖远冷的效果才能让图出效果。

图示:

屋内暖色→窗口冷色

这样的布局的效果是,整个房间的白色呈现出黑白灰的变化,而且窗口附近的光感还是淡雅的蓝色变化,在屋里靠近你部分,却是局部暖色点光源的变化。这样效果图不偏色,是实际装修后的效果。白墙效果的关键在这。

千万不要将背景颜色随意改成白色,因为那样就没层次了,背景一样是后期处理的,有的设计师渲染背景就是黑色,后期在通道里贴就行了,背景颜色对屋内没任何变化,还占你的渲染时间的。

供你参考,如有不对,共同切磋吧。