illustrator和PS比较起来有哪些特点?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/24 10:49:02
要详细说明, 什么一个位图一个矢量之类的废话就不用说了。 请具体举例说明可以做到哪些PS做不到的, 如何便利等。
都说了不要说废话, 我不会介意直接取消这问题的。 我是问功能上的特点,不是矢量和位图的区别!

ai输出的文件可以用在几乎所有的实际生产当中(比如印刷,排版,菲林,丝网印刷)
在日常使用中,对照片等位图的处理也可以进行,但是通常局限性大,很难达到某些特定效果。

ps只能用作特定尺寸的实际生产。
在日常使用中ps可以对照片等位图随意处理,可以相对简单的完成任何想做到的视觉效果。

其实,ps能做的,ai都能做,只不过ai做位图处理的时候不便利而已,就像用枪打蚊子,能打死,但是不如苍蝇拍。

但是ai能做的,ps不一定能做,只要是设计矢量图片,基本上ps就瘫痪了,比如一个原始尺寸100*100的psd存档和ai存档,想放大1万倍打印,这事只有矢量图才能做到的因为计算出来的图像是可以无限放大的。

具体的差别,如果你不去使用,是无法讲解清楚的。

Illustrator是矢量软件,photoshop是点阵图象软件,他们归属于不同的软件类型,如果处理照片或是做些底纹什么的就要用photoshop啦,它是处理点阵图用的,也就是说图象是由许多点来组成的,这就涉及到分辨率了,只有图象是由许多点组成时,才需要考虑它的分辨率的问题,如果分辨率小了,而使用时需要将其变大,那么多数情况下就会因拉得太大而变虚了,图片质量就不好了,所以需要处理象LOGO或是淡印水纹什么的就需要使用矢量软件了,CorelDraw,Illustrator,freehand是三款不同公司开发的矢量软件,它可以制作矢量图,也就是说制作的图不是由点组成的,而是由两个点定的线组成的,在存储文件时,只要将两个点的位置和相互关系储存下来,那么,无论拉得多大,它依然很清晰,但是由于两点定一线所能表现的图象并没有点阵图所能表现的图象丰富,所以用矢量软件制作的图片没用点阵图象软件处理的多.比如处理数码相机排的照片就要用photoshop,但是制作LOGO,最好还是用CorelDraw,Illustrator或是freehand,要是你只想使用photoshop,那么你一定要注意所做的图象分辨率一定要达到要求,否则,制作出再漂亮的东东也不能用呀!

CorelDraw,Illustrator在平面设计中是用于制作矢量图,而photoshop制作出来的全都是位图。矢量图跟位图的比较就是矢量