关于魔塔制作

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/29 01:53:50
如何用RPG Maker XP做出像魔塔V1.1的击打效果,即随机Miss 暴击 及那个打人的效果,比如剑,法师等的打人特效,如果有的话请给我做个样板,谢谢,定追加奖励100分

http://www.66rpg.com/htm/news862.htm

给你一只样板工程~自己参考~

用flash

真的追加100分?你舍得么

Miss修改是打开RMXP怪物属性有个回避修正,比如回避修正是10就是10%的Miss率

暴击同上,修改怪物属性中的灵巧,灵巧越高暴击率越高,比如你灵巧是50,敌人回避修正(Miss率)是40,那你就有10%的暴击率

懂了吗?不懂发我信息

在传统魔塔样板没有随机Miss 暴击,如果LZ真想要这种效果的话要插入事件处理的第3页,选择战斗处理,选一个敌队伍,则碰怪则进入战斗画面,注意:战斗前要让角色装备武器、防具来增加物理攻击、物理防御、魔法防御,在数据库里既可设置,还要修改样板里人物的最大生命、最大魔法、最大力量等等,大致的设置。
还可以设置特技、战斗背景图、战斗音乐等等。
如果还不明白,可以新建工程,看看系统里的战斗是怎样的,在数据库队伍那里可以战斗测试。