魔兽编辑器T的问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/21 11:40:51
我做一个技能 就是说 让一人发动技能后 目标和发动者一起移动到一个我指定的区域 在区域里 目标暂停的 发动者可以随意攻击目标 而且在进入区域的瞬间同时创建了三个发发做者 在几秒后 四个发动者中任意一个和目标一起移动到发动技能的地点 其他三个删除 可是其他三个就是删除不掉 只删除掉一个 要怎么样才能删除其他三个 而且有没有办法就是让哪个是原来移动过去的 现在也是原来那个移动过来 不要随即移动其中一个

相同的三个初始未打开的触发
事件
条件
动作
设置 danwei1=最后创建的单位
设置 danwei=触发单位
单位-创建1个(danwei 的类型)给(danwei 的所有者)在XX区域.....
等待4秒
单位-删除(danwei1)
触发器-关闭(当前触发)

一个初始已打开的触发
事件
单位-丛林... 开始施发技能
条件
施发技能等于纠缠根须
动作
设置 weizhi=技能施放点
设置 mubiao=技能施发目标
设置 danwei=触发单位
如果所有条件条件成立则做动作1.否...2
IF-条件
danwei等于丛林....
Then-动作
单位-立即移动danwei到XX区域
单位-立即移动mubiao到XX区域
单位-暂停 mubiao
触发器-运行 1(检查条件)
触发器-运行 2(检查条件)
触发器-运行 3(检查

1个触发足以:

事件 - 丛林... 开始施发技能
条件 - 施发技能=纠缠根须
动作 -
设置 weizhi=技能施放目标的位置
设置 mubiao=技能施放目标
设置 danwei=施法者
设置 sfzwz=施法者的位置
单位 - 立即移动danwei到XX区域
单位 - 立即移动mubiao到XX区域
镜头 - 立即平移danwei的控制者的镜头到XX区域
单位 - 暂停 mubiao
For循环整数A从1-3
单位 - 创建1个(danwei 的类型)给(danwei 的所有者)在danwei的位置
单位 - 为(最后创建的单位)设置 水元素 类型的生命周期,持续时间是6秒
单位 - 对(最后创建的单位) 发布 攻击或者施法命令 到 mubiao
循环结束
等待6秒
单位-立刻移动danwei 到sfzwz
单位-立刻移动mubiao 到weizhi
镜头 - 立即平移danwei的控制者的镜头到sfzwz

单位 - 恢复 mubiao

太复杂了,你都可以教我做图了^

把自己生成无敌,或生命无限大

喂 大哥 你都可以教我了 太复杂了 头痛 嘎嘎