(150分)游戏不能玩!!!高手快来!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 21:50:44
加入功夫小子房间时说“没有连接P2PSERVER”
登陆起凡游戏平台时说“一个封锁操作被对WSACancelBlockingCall的调用中断”到底怎样才能解决?回答的好我还加分!!!
刚装的系统就有这些问题。冒险岛可以玩,QQ可以登,上网也正常,到底怎么回事,没有高手吗???

系统有问题,要不就是你装了什么软件不对。或者是你的游戏客户端有问题。

什么是P2P?并没有确切的定义,业界有不同的观点或理解。最受认同的是如下描述:P2P使得任何网络设备可以为其他网络设备提供服务(Peer-to-peer technology enable any network-aware device to provide services to another network-aware device)。

一 基本原理

经过大量的研究与探索,点石软件对于P2P技术应用在服务器上以有效节省运行开支,已经有了一整套的解决方案,简称为P2P Server。以下谨在原理方面做一些简单介绍。

P2P技术能够应用在Server上的前提是分布式服务器架构。在分布式服务器解决了灵活扩展、负载均衡以及同步等问题的基础上,将其中的某些服务器下放到客户的机器上,就形成了P2P Server架构,如图所示:

图示Client Server为一个普通的用户,在他的PC机上运行了服务器软件。

二 P2P与传统应用的区别和优势

大多数情况下,我们使用一种称之为客户机/服务器(Client/Server,简称C/S)的网络模式。比如流行的WWW,各种网络游戏等。它们的共同特点是都需要有一个中央服务器来处理绝大部分的运算工作。客户端和服务段处在完全不同的角色中。客户端更被动,通常是发送一个请求。而服务端处在一个支配的地位,获取这个请求,进行计算,然后返回一个结果来相应这个请求。

这类网络应用模型有着一个明显的缺点就是:随着服务的客户数目的增多,服务端所需要占用的资源也随之增加,显而易见最终制约了client的数目的增长。(这种集中式的模型似乎违背了Internet的初衷,the ARPANET)。并且,我们需要许多隐藏在Internet深处的服务的支持才能获取我们需要的服务,如DNS,如路由。这也就是为什么即便每台机器都开设一个web server,也无法被全部被访问到。(由于IP地址的限制,不可能每台机器都有一个静态的IP。或是由于内部网络的原因,也许即便你有一个静态不变的内部地址,也可能没有一个路由到达你