为什么maya里polygons不能转subdivs?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 10:21:48
maya里用polygons做的车,转subdivs的时候,小部件能转换,大的就不能。。。为什么?

Maximum base mesh face 这个控制面的最大值```
如果你的大件的面数大于这个值 就转不了 这个值得最大可以调到100000
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Modify_convert_polygons to subdivs ■

执行这个命令最好先点开polygons to subdivs ■ 的参数窗口, 就是"■"这个。(我用■这个图案表示那个按钮) 然后最好勾选keep original,勾选keep original这个就是保留原始ploy模型,因为subdiv很难在z回poly后不出错.