生化危机4的过场动画是用什么软件做的?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 11:22:46
看模型细节和玩游戏时是一样的,不过那么复杂的动作,不知是不是只用3d max做出来的。
我玩的就是PC版的,呵呵
人体动作捕捉需要昂贵的机械,我也很想知道那么富有专业体操色彩的动作是谁做出来的~^_^
不过谢谢你的回答,我想到《最终幻想电影版》的画面和那个很像,应该就是了。
你提到鬼泣是即时演算,我知道为什么我的机子玩鬼泣会那么卡了。。。

。。那个叫做即时演算,就是说直接用游戏里面的模型直接渲染呈现的动画,而不是事先做好录制的(不过听说PS2和PC版的是录制的),同学。。。。动作是用了人体的动作捕捉和面部捕捉技术的,游戏时只是放映罢了,看下鬼泣4的过场吧,那个也是即时演算的