魔兽争霸队伍怎么走位

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 11:10:05
这是一个困扰我很久得问题了
我在和别人对砍得时候,总是步兵上去顶着。然后死得差不多仂 远程得兵才走到,结果又死。希望大虾们指导指导。还有就是和别人对砍得时候应该注意什么

多玩,就会了
这个难以说出来,要你自己体会去

如果你怕队伍在移动的时候因为兵种速度的不同导致脱节而影响到双方正面交战
~~~你可以用框的~~你可以把所有的部队(所有的兵种)都编在一队 这样方便部队移动不会导致脱节 因为编在一队进行控制其移动会以编队里最慢移动速度兵种速度移动~~~这样不会引起部队脱节~~~
交战时阵型走位方面只能靠自己平常练习和琢磨出了~~这只能说下拉红血的兵~~
叫战时 兵到了黄血或着1/3血量时就该往回拉(针对血量较多的)这样比较保险
~~别等到红的差不多了再拉那时候就晚了...

队伍脱节的时候,可以让走的快的先往后撤一下,等其他部队到了再打
对砍的时候切记一旦被你A在身上的兵拉走了,不要让大部队都去追,特别是你的远程部队,这样会使你的阵型全乱

你那是队伍脱节了,建议把所有兵编成一队,在把远程英雄和远程兵编一队.
注意要把左下小地图旁边的自动队列点成不自动的.就是成三角的点点一下就变成乱乱的点的那个选项,如果容自动队列,太影响操作和很容易造成队伍脱节.
然后平常拉兵直接控制所有兵,这样所有兵都混在一起,交战的时候,在选择远征队,往后一拉,就形成前面进程,后面远程的作战队型了...
在打架中,主要是注意进程的红血兵要拉走,点到家(有泉水点到泉水);远程兵齐射集火,最重要的是控制好英雄,把英雄的输出发挥到最大并且保证英雄不死.

非常简单,,CTRL+F是自动调整队伍,就是走的快的队伍会等走的慢的一会。前提是把他们都编到一个队里面。例如你把战争古树站起来和恶魔猎手编到一个队伍里面。你再移动。恶魔猎手走的像王八似的慢,因为他要等战争古树,所以走太快就脱离队伍了。

先到的兵要后退下等后来的兵``摆好阵型在A上去```或者干脆等对方A过来``

远程兵点对面的单位时如果该单位被拉走``就别追``继续找下一个少血的单位点

杀,保持阵型是对战中非常重要的~