怎样把flash里的某个变量用一个外部文件保存起来?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/17 06:44:26
比如我有一个变量a=x,怎样吧a=x,用外部文件保存起来,等到下次我还可以用语句加载进swf来

其实也不一定要用服务器端的 FLASH也可以直接把变量保存在本机上
比如你有一个 让你球做随机的运动 场景中有两个按钮 一个保存按钮 一个载入按钮 当按下保存按钮 FLASH 将小球的X,Y坐标做为本地变量保存在本地机器上
关掉FLASH 再打开时 按载入按钮 再将上次保存的小球的X,Y坐标变量读取进来 并让小球从上次记录的X,Y轴开始做随机运动;具体;
保存按钮:
on(release){
mydata=SharedObject.getLocal("data1");
mydata.data.ballX=ball._x;
mydata.data.ballY=ball._y;
mydata.flush();
}
载入按钮:
on(release){
mydata=ShardObject.getLocal("data1");
ball._x=mydata.data.ballX;
ball._y=mydata.data.ballY;
}
这是主要的代码 至于让小球怎么运动 应该不用说吧

哪你要有服务器端了,把这个传到服务器端,保存,用时,在调用过来。