防骑和防战综合评价一下各自特点

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/15 20:29:45
本身我玩防骑也有战士号,由于我没参加过高端25人副本,仅仅ZAM+牌子,没有机会认识高端副本防骑的作用。就保命来说骑士圣佑术5MCD圣疗20MCD。战士2个破斧盾墙5MCD这点战士感觉占了优势。在如今装备属性统一的条件下,防战和防骑真正的不同作用在哪里?防骑差防战多远?防骑在75级多一个盾牌猛击的技能,而且防骑的技能比较战士更好操作。传统观念上战士是MT领袖在以后WLK会改变多少?
战士还有个最大的优势是防御姿态10%减伤,也许注定他是MT首选。WLK惩戒骑远远不如狂暴战的情况下,防骑要是能抗防战所能抗,那将是对骑士一个很大安慰。

FQ的硬免伤比FZ高,不要看防御姿态,FQ的天赋上比FZ多的,保命技能上FZ的比FQ的好,盾墙的FZ是60%,FQ50%并且时间比盾墙短 至于圣疗和破斧,我觉得圣疗局限性太大了,没破斧好,而且冷却长,群拉能力上FQ比FZ强大,虽然FZ现在有了震荡波,不过效果还是没奉献明显。仇恨能力上差不多。
还有防战能抗的,防骑一般都能抗,但是作为开荒T来说,FZ绝对是第一人选,因为FZ的控场大大优于FQ,FQ只有个嘲讽,但是FZ有嘲讽,群嘲,拦截,援护,可以应付很多突发状况。2楼那个说FQ控场比FZ高的估计是不了解战士。敢问有怪进了远程DPS那你怎么办?跑过去么?
但是到了FARM期的话我觉得FQ优势比FZ要大,我估计到了WLK以后,战士依然是MT的首选,但是FQ的地位应该跟战士差不了多少,至于熊么,没落了,DK的局限性太大,只能作为控场形群拉小怪坦克出现,毕竟他没盾牌。。。

58505169同学的回答太幽默了,破斧回30%血……这真的是回30%血吗?是增加30%生命值上限好吧?跟战斗大师的原理是一样的。
还有那个什么招架提高BOSS攻击速度不能堆太高,你开玩笑的吧?招架是可以提高自己的攻击速度,你离下次攻击时间在攻击间隔的40%以内是可以直接攻击目标,40-80%是提高40%攻击速度,80%以上是减半。还有怒气根本不是FZ的问题了,现在有了FQ的帮助下FZ的3围越高怒气越多,庇护祝福效果是每次招架闪避格挡后回复2%法力或10怒气或10符文能量。你认为还会缺怒气吗?而且攻击也会产生怒气,这样战士在当2T时也可以保持仇恨,而不挨打的FQ是很缺魔的。
再说道战士的DPS,你真的知道WLK里战士的DPS吗?现在战士的DPS已经达到了很高的水平,到了第一集团,比原来的传统DPSLR DZ都要高出不少,你真的了解过WLK吗?
我想说,防战,防骑,熊德都有自己的特色,但是目前来看熊德比较弱势,战士和防骑比较强势,但是作为开荒T战士依然是首选。
不懂的不要来误导他人。

的确防骑的免伤在WLK中是任何一个T都不能匹敌的 超高的免伤成为防骑一个独特的亮点 再加之圣盾的存在 使防骑真正成为了不会被BOSS直接打中的职业 圣疗 小盾墙 盾猛 都是防骑的特色 但是防骑也有自己致命的软肋 首先:防骑面对