流星蝴蝶剑武器模型制作!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/21 05:12:31
如何制作武器模型啊?我在隐龙轩看了武器模型导入制作教程,可是还是做不成,安照教程步骤说要把做好的OBJ模型导入模型观测器然后导出来为skc人物模型的格式,可是我把做好的武器模型导入模型观测器后就无法到出来了,谁会啊?教教我!
我QQ774233641

用剑的模型做例子
有个名为cmodel的文件夹里面那些名为w0_0.GMC和w0_0.GMb的就是模型。
w0_0.GMC可以进行修改
w0_0.GMb只可以改图片指向

w0_0.GMC:

# GModel Geometry File V1.0
# by Peter Pon for Interserv 2002/06/14(注释)<文前有#不读取>
Textures 1
{
HUAN001.jpg(你想换的武器皮肤)
}
Shaders 1
shader 0
{
Texture 0 NORMAL
TwoSide 0
Blend DISABLE 1 0
Opaque 1.000
}
SceneObjects 2 DummeyObjects 2
Vertices 127 Faces 158<验证>(有127行Vertices语句158行Faces语句)
Object wpnLS01《武器名注释 (有形原模)<也就是看到的外观了>
{
Vertices 119 Faces 146
v =(Vertices语句) -0.283 3.785 0.049 n -0.513 0.859 0.000 c 255 255 255 255 t 0.85272 0.75261
v 0.038(长) 3.834(宽) 0.049(高) n 0.001 1.000 0.000 c 255 255 255 255 t 0.80403 0.76287
v 0.038 3.460 -0.218 n -0.336 0.278 -0.900 c 255 255 255 255 t 0.80432 0.68418
v 0.038 3.460 0.316 n -0.340 0.217 0.915 c 255 255 255 255 t 0.80420 0.68418
v -0.344 3.032 0.049 n -0.996 -0.084 -0.039 c 255