xbox360的装甲核心fa 如何锁定一个敌人

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/31 11:58:34
每次敌人绕到我背后 我都360度的找如何锁定一个敌人 然后始终然这个敌人出现在我的屏幕上??
再问问 如何选择机甲 训练完后可以选择一个机甲 但之后如何再选?

锁定要全手动来完成
在XB这款装甲核心里 火神炮(看起来像根管子一样的炮 大面积杀伤 攻击力暴高) 是无敌的 建议配置中型机架 双肩火神炮 双手机枪 PK无敌的 注意:本作流行的事实弹武器 装配最大的EN槽 再在修改里把EN容量修满 就可以不落地一直飞行战斗 不是一般的爽 还有不明白的再问我

这不是高达,不能锁定,谢谢

但是有别的办法:
你说的问题应该是目标移动到“锁定屏”(方框)之外,这时会自动解除锁定;
如果装备一些锁定范围(方框)较大的芯片(FCS)就可以扩大方框,相对的不容易跟丢目标。但是锁定范围广的芯片可能消耗能量较多,或者“发现—锁定”需要的时间较长,或者能够锁定的距离很有限,不能很好配合长程武器。
如何选择,应当根据任务需要:
广阔空间的任务,即使敌人在远处的高速移动也不会造成视角太大的变化,因此不需要锁定范围太广的芯片;
封闭空间的任务,战斗常常发生在近距离,目标一段距离不大的位移都可能使视角移动很多,这时就要求芯片能锁定的视野较为广阔;同时要求机体的旋回性能比较优秀,方便频繁地改变机体的方向。

机甲是自己组装的,自己找零件拼去吧,拼机体(AC)是这个游戏的意义所在,操作再烂拼出一台适合任务的机体(AC)也能顺利过关

觉得敌人太灵活?并不是所有敌人都灵活的,也有笨重的远距离炮击型的敌人,就看他身上装的是什么零件。如果他是笨重型的转身不便,你也可以弄个机动性超高的机体一直打他的背或头顶

对付高速机动的敌人可以用导弹(射程要远一些的会好些),以及联动飞弹,发射后自动跟踪。如果觉得命中率不够那就用发射数量弥补。由于防护性好的零件都会降低机动性,越灵活的机体越防护越差,所以一旦飞弹打中伤害很大。故挑选导弹missle的时候不要只看攻击力,要看看按一次发射能同时射出几发,发射的轨迹,锁定距离等等