仙剑奇侠传游戏中状态问题求解

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/22 00:42:55
游戏中状态栏里,防御我知道,是装备好了就可以是敌人打你的血少一点,可是:武术 吉运 身法 灵力 都到底是干什么用的啊,常常见,就是不懂, 大奖快帮帮忙吧

武术就是攻击。。。武术高打人血多;
吉运就是运气。。。吉运高发动毒。。定身等状态攻击的几率变高以及被定的几率降低;
身法就是速度。。。身法高躲避率高,每回合谁先攻击就是看谁的身法快;
灵力。。。就是灵力(汗。。。),灵力高法术伤害降低。。法术打敌人伤害增加。

默,咱的98绝版说明书找不到了,咱凭记忆说下吧。武术值即是某个人物普攻即直接攻击的数值。
吉运多了可以增加自动防御、爆击的几率,同时敌方对我方附加属性攻击(比如眠、定)成功率降低,而我方对敌方成功率升高 ,在一代里这个数值也影响逃跑的成功率。
身法是指攻击速度,即每回合的攻击优先顺序与被攻击时的躲避几率,也一定几率影响逃跑。
灵力即仙术值上限与仙术的杀伤力以及仙术的防御力。

武术 物理攻击基本伤害能力
灵性 法术攻击基本伤害能力
体质 承受物理伤害时的基本防御力
灵耐 承受法术伤害时的基本防御力
身法 影响命中率
吉运 影响回避率
慧根 分为体力,武术,灵性,体质,灵耐,身法,吉运7项独立的慧根数值,分别影响单一基础属性的数值的额外加成

武术代表你的物理攻击大小
吉运代表你的施法成功机率,躲避几率
身法代表速度
灵力代表法术威力

一楼正解.