RPGMAKER的稳定性

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 02:04:47
RPGMAKER适合做游戏开发吗?能不能实现商业用途?

还有做出来的游戏有些时候不稳定,出现脚本备份,要不出现应用程序错误,
解决脚本问题,让玩家把占内存的软件关掉,这样怎么能做成一个稳定的游戏?http://www.66rpg.com/htm/news747.htm
上面的能完全解决这个问题吗?
高手指教一下 解决需要把游戏容量控制还是什么办法?

1.目前业余制作者能用来做RPG游戏的基本只有RM系列软件。
2.……没人试过。
3.脚本备份有两种情况:
在游戏中按F12回到标题画面,读取存档,再存档……;
游戏内有爆占内存的事件。
除了关闭软件,只能删除多余事件、脚本。
而且,跟游戏包大小基本没有关系……

一分价钱一分货

减少自定义脚本