魔兽世界3.0.5版本狂暴战士输出天赋

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 19:07:34
本人是玩战士的 在3.0前战士的狂暴天赋基本上被人无视...但是3.0之后就不一样了 暴怒那个天赋能提高全团5%的法术和物理暴击 虽然它是只持续一段时间 但其实玩狂暴战的都知道 那个暴怒就跟光环一样 打BOSS的时候会一直存在 因为我们在不断的打出暴击 现在想和各位请教并讨论下 对于现在这61点天赋点 狂暴战士应该怎么加(25人团队本) 以下有2个小弟常用的天赋
这个天赋个人感觉很平常 对于这61点天赋来说 能加的 该加的 都加了:http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?300000000000000000000000000000305050005505310053120501351000000000000000000000000000
第二个 是小弟最近在试验的一个天赋:http://www.wowchina.com/info/talents/warrior.shtml?200000000000000000000000000000304050005502310050120501351203300000000000000000000000
大家觉得哪个好?或者你有让我觉得更好的天赋,并且告诉我你这么加的道理.
抱歉啊 第二个天赋 那残忍加了4点是我的失误 应该加满 1楼那哥们说的确实有道理 我现在想知道的是 为了防御天赋

第一个天赋里把怒不可遏的两点加到强化斩杀,我觉得更好吧,第二个天赋把怒不可遏的天赋加到残忍上,我觉得很完美啊,你如果装备够好的话肯定不缺少怒气啊,一个白字暴击就多少怒气啊,所以我觉得怒不可遏对于装备够好的人来说没什么必要吧,这是我的想法,如果觉得我说的不对可以交流下,我也想进步些!!
你不加雷霆可是没的加了啊,雷霆可能还有点用,要是加盾牌格挡那个不就纯废了吗?英勇+15%暴击多么强大啊,无敌!!!

建议狂暴战士放弃泰坦之握。

15/46 出穿刺、重伤。
目前狂暴战士在平民阶段定位在辅助输出型的,目的是保持全团的暴怒BUFF。

配了个天赋,仅供参考:
武器 (15 点)

3/3 强化英勇打击
2/2 强化撕裂
2/2 强化冲锋
3/3 战术掌握
2/2 穿刺
3/3 重伤

狂怒 (46 点)

3/3 全副武装
5/5 残忍
5/5 怒不可遏
5/5 统御之力
5/5 双武器专精
3/3 精确
1/1 死亡之愿
5/5 乱舞
3/3 怒发冲冠
1/1 嗜血
1/2 强化旋风斩
5/5 强化狂暴姿态
1/1 暴怒
3/3 血涌

防护 (0 点)

楼上的是正解,现在的cwow狂暴战士最好的天赋就是15,46泰坦之握看死强大但是没有重伤支持,dps比15,46天赋至少差20%,15,46能打2000dps,泰坦之握只能打1500

提醒下 英勇可是带大量仇恨的啊 狂暴ZS起初连续爆发的话 再加上英勇的仇恨
OT~~~~~~~

都不好