请问NDSL上的恶魔城那一款最好玩?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/06 08:33:53
现在一共三款
恶魔城:被夺走的封印
恶魔城:苍月的十字架
恶魔城:废墟的肖像
请问那一款最好玩?

三作个有其优劣,都很不错,个人最喜欢苍月。

苍月的十字架最出彩的地方是BGM,天籁般的音乐在战斗的时候很有感觉。系统继承晓月圆舞曲,很容易上手。画面非常细腻,像一些残影、背景之类的效果均非常好。副模式里阿鲁卡多的出现让好多老玩家十分感动。新系统魔封阵比较鸡肋,感觉像是为了用触摸屏而强加上去的,算是唯一的缺点吧。

废墟肖像采用双主角系统,两人配合过关,使冒险更加有趣味性,并且以物理为主的男主角与以魔法为主的女主角用法迥然不同,是其系统上的一大特色。地图很散但并不乱,从传统的一城过渡到多地图,很多但比较有条理。画面依旧很好。三个副模式各不相同,其中的姐妹模式完全是用触摸操作,厂商对触摸屏的使用日臻成熟,斧装甲模式用斧装甲为主人公冒险,很恶搞。最大的缺点就是...老死机。

刻印把主角改成女的了,可能由于这个原因吧本作难度较高。取消武器系统改成刻印,很有创新,但有些换汤不换药。剧情前半部分十分强大,后来进入恶魔城后干脆没有剧情,有点虎头蛇尾,但很棒。其他方面并不很出彩。

废墟的肖像是2D恶魔城集大成者,
战斗系统是继魂系统后的另一突破。此外副武器、魔法与闪避特技的引入,让游戏元素更加丰富,熟练度与爆咏的存在让战斗能力有逐步的提升
从流程来说,废墟的肖像显得更长,更为合理,魔导器设计也很贴切流程。
从画面来看,废墟是三作画面层次感较为优秀的一作,色彩与画面配置也达到了理想的地步
从难度来看,废墟是继承不继承的选择,有maxlv的选择,有难有易,便于上手
从游戏性来看,废墟的人物动作感较好,继承模式的r&m也是动作感非常强。道具系统的开发几乎无出其右,隐藏要素的挖掘也是恰到好处,更引入了任务系统,重制了竞技场,使得游戏的流程不再单一。
废墟的BGM也虽然不如苍月出色,但是跟场景很贴切,同时重制了一些经典BGM

相比较而言,苍月师承前作,画面有所改善,苍月的优点是解谜系统与BGM非常优秀,缺点是流程繁复,动作感不好,地图设置混乱。
刻印的系统基本是苍月+废墟,但是没有创新,刻印优点是小游戏系统(就是那些吸印需要过的动作关)与场景景深的把握非常到位,Boss尤其是关底的设置非常出色,但是地图零碎重复,高质量B