如何把真三国无双5的人物3D形象弄到【三国志11】里

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/04 02:40:35
就是“人物贴图”,如何把真三国无双5里面的人物3D形象做到三国志11里!高手解答,分是不会少的!
一楼你油饼!五楼你懂个皮啊?你去游侠网看看,就特么的是一个意思!!!

我觉得你可以根据三国志11里面的武将自己改造型啥。说不定比355好看噢。比如头盔用什么。衣服,手,这些等等。用修改器就可以了。但是要开两个修改器。一个读你的新武将档。一个读失实武将档案。然后根据失实武将档案的装备编号自己添加在新武将上。虽然有点麻烦。

非常之麻烦
现在似乎没有见到专用的修改器
因为有这个需求的人似乎不多
三国志11中出现3D人物的只有在舌战和单挑才有用
建议不要费那个劲

你可以看看下面这篇帖子

【仿无双三国志11人物贴图】

请注意自己先备份好要被替换的贴图
本贴图也适用于PK版、中文版(方法详见下文)

使用RPGViewer打开三国志11的San11res.bin,然后在菜单“浏览->转到图片”弹出对话框输入下载到的贴图编号(就是那个文件名),然后选择菜单“导入->导入”导入贴图,再选择菜单“导入->保存”,如此导入所有要替换的贴图。
大部分人(除了周瑜、张飞、太史慈)导入后还要更换模型零件组合(详见各个人物贴图说明)才能见到效果,而这些零件编号只能在剧本、存档中修改,请注意这一点~
本贴图经本人验证,中日文版均适用。模型组合说明的代号(103、3、85之类的)是指在San11Ecitor或新武将登录器里面组合武将3D零件的代号
在PK版中使用,请把贴图文件名加上207作为文件编号导入(导入到san11pkres.bin里面,而不是san11res.bin)
例如:张飞身体贴图文件名是1612,则导入文件编号为:1612+207=1819
如果贴图文件名是1672,则导入文件编号为:1672+207=1879
如此类推

不想因替换而过分影响其他角色的网友可以不替换公用头盔(刘备,其他人不用替换头盔或只替换专用头盔),要替换“武将男3号造型”的角色(太史慈、姜维2)可考虑替换黄色的“武将男3号造型”(相对较少影响其他角色)

其实以前在游侠发过了,不过后来对部分人(张飞、太史慈等)做了点小修改(见张飞的肩甲和护腕,太史慈的头盔、鞋),算是“特别版”发来这里。(怎么感觉有点像KOEI,把San