3D MAX 分UV问题?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 17:44:59
我做了一个小模型,左右是对称的,上面是一个小柜子,下面做了4条腿,下面的腿是很上面的模型分开的,不是一个像素,但是我合并成了一个整体。这UV到底是怎么分的啊。下面4个腿是重复的。我想分一个。怎么分。怎么把重复的UV放一起?

分UV的时候物体尽量不要合并为一个整体,这样方便分,桌子腿做一个就可以,把UV分好,然后关联复制(Instance)出另3条腿就可以了,柜子既然是对称的,分一半就可以,方法同上。

其实用多维子物体材质可以解决的
如果非要拆分uv 那你就用ps 将需要的图片拼凑在一张图片上
然后把四个腿的面的uv分出来 放到桌腿图片上
桌面放到桌面的图片上就行了

先学习如何分uv再做复杂的

http://bbs.game798.com/showtopic-13915.html
这个教程很不错