魔兽争霸暗夜精灵建筑摆放

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/24 16:08:40
要求:1 地图TM EI TR TS上每个出生点的建筑摆放
2 建筑一字靠树的(优点:简单易行,不容易摆错;缺点:1 英雄设交聚集点没弄好容易把英雄卡里面,或者单传没传好卡里面 2 精灵容易堵死里面出不来造建筑或者出来暴对手RUSH单位的召唤物如水元素和骷髅)
3 方口建筑封口式,多为战争古树MF完毕回家闸门式,此法多为运用在ORC上,优点:防止BM杀wisp,还可防止2本正在发育的风之古树不被推掉;缺点:要求对建筑的摆放有深层次的位置观,并且了解建筑的体积大小,难度较大
4 为防止各类种族的RUSH 一字型和封口型或者一般常规型的有没有建筑摆放的教学片或者图片建筑摆放,越全越好,最好TM TR EI TS各个点位都有

其实没有必要记得那么详细,不同的人有不同的风格。
你看看MOON,有时不管对什么族,他都喜欢“乱放”,把月井摆在外面。
除了对ORC,对其它族都可以不卡小精灵的。
你可以多看看录像,看看高手是怎么放的。

看比赛的视频

分太少了,懒得找,不好意思

暗夜的建筑不需有定性保护精灵的就紧凑
吹风就封口
雄鹿随便放
方便练段的白一字水井镇
WD女猎流就双BR练段+保护精灵

我一般都是树放右边,月亮井放在左边,月亮井一排,不并列(这样可以快速加些,不会出现里面的月亮井的水喝不到的现象),其余的在中间,这样不太乱找什么也很方便,不过也可以乱放,我的原则就是,月亮井一定一排,不然会出现喝不到谁的现象