VR渲染的时候一片黑色

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/07 20:45:26
我是用VR1.5汉化版的。MAX是用8.0中文版的,我把室内模型建好之后,用VR环境光渲染一片黑色,窗外打了灯光之后还是一片黑色!!!我不知道什么原因,用回MAX自带的渲染器就没有黑色了!!!!摄像机是用VR自带的,用max的也试过,一样是一片黑色的,默认灯光我已经关了,模型是用法线发转做的。全局光照也打开了。我想问一下为什么会这样?我渲染了很多次了!!希望高手们可以帮下小弟!!

你还是用MAX自带的摄影机吧 VR摄影机还要调节光圈 暴光时间 只要暴光时间长了 光圈大了 就亮了
默认情况下VR自带的摄影机 想亮的话 灯光强度可能要打到400000 40万

使用普通MAX摄影机 只要0。5 差距是很大的

渲染黑色原因
1 VR灯光忘记点 不可见
2 相机跑外面去啦 位置不对
3 单位没设置好
4 窗户等透光材质没调好
····
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很少人用VR自带相机的
应该是相机的事

你肯定像机打在一个单面模型之外了。在默认渲染器里,支持单面模型及贴图;转换成VR之后,就变成一个双面模,也就是说,你的像机打进模型里去了。不信你试着挪挪相机位置看

渲染的视图对吗?

什么来的`