DOTA路人中,比较好的阵容是几个先手晕,几个减速几个后手晕?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/15 05:05:13
我喜欢最后一个选人,看自己阵容,有时候也看对方,有SA我马上选赏金
我这里说的限制技能都是小技能,大招不算,因为CD时间太长,我如果是后手晕,总不能等潮汐大了才补一个吧。。。。如果有骷髅王这样的先手晕配合的话,杀人就很轻松了。。。
请不要复制黏贴弄一个很笼统的说法,我也知道,如果只有一个人有后手晕,一定要有一个先手晕的辅助比较好

楼上两位纯属扯淡。

楼主所说的先手后手晕是小范围战斗标准配备。
slow,stun技能配备合理的话,加起来要有3~4个人有。
特别是经典锤子帮,5人锤子。
小阵容讨论比较PUB,甚至PUB局都不好用。

这是小阵容。
典型的火女+SK,有先手,有AOE,有后手接,有瞬杀,自保能力出众,杀人机器。还有火女+SV也一样的道理。还有潮汐+SV,LINA,SK等都是不错的阵容。

晕只是阵容的一方面,主要体现在破阵能力与追杀能力上,还要有AOE能力,控阵能力,破阵能力,游走追杀能力,DPS能力,瞬杀能力,特殊能力如侦查压制等,成长性。
好的容易使用的英雄应该是拥有其中多方面能力,并且在一方面体现得强大。

好的阵容也同样是在这些能力上寻求好的组合以及对对方组合的克制。

大阵容方面
小范围GANK作战就不说了。
然后给你说团战阵理论,组阵。组阵有中心,有控阵者,有侦察者,还要有破阵者(发动机),其他能力(AOE/DPS/STUN等)

现在你明白为什么讨论几个先手几个后手没意义了吧。
因为团战中不是这么分的
比如潮汐,先手在团战中破阵,后手可以在团战反大起到控阵作用。
其他例子你自己体会吧。

主流阵容一般是3保2与4保1阵容。
根据你阵容所要达到多长时间结束游戏。
要求前期要有压线能力,所以近远程协调,并前期必须有,甚至是5人速推。
要求中前期要有侦查与游走能力,所以需要有不需要装备的GANK英雄包眼包调动。
要求中后期有强游走性与团战能力,所以要阵容活跃,回复能力要好,AOE充足,有控阵达人俗称团控,有破阵达人俗称战场发动机,DPS持续输出能力要强,晕眩控制技足够。
要求后期,后期英雄强力,在游戏平衡上加入不平衡元素。比如猛的龙7到16级大,SPE幽鬼合出辉耀散失,SA……

如果你看到一个阵容是4~5后期,GG。
看到一个阵容是3团控+2后期,GG。
看到一个阵容没stun与slow,GG。
看到一个阵容都是脆皮,没有人能成为