MW加点问题,在线等!!!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/13 23:24:55
我练了个个狐狸,拜的魔王,我的两个朋友给我说了两种分配点的方式,我算了一下,第一种平均是
1.75体:3.25魔
第二种是
1.5体:3.5魔
我不想让血少,容易被打死,但也不想让法术弱了这样打起来厉害些
这两种加法几十级加下来还是差一些的
请问哪个更好?
注:本人非RMB战士

还有我有没有必要将体中的一部分变作耐?

如果你有什么好的加法可以说一下,谢谢。

1.5体:3.5魔
不要耐 魔族耐成长太低了
其实以后修上去了 你就知道你血++太多了
最好4M加

我玩的也是MW 加点很平均2体3魔 本身魔族防御就低 所以只能在血上下点功夫了 基本上一个高伤害DT上来扫一下不会倒的

魔王寨的加点2血3魔

4魔1体

非RMB 的话,就3.5摸1.5体,最好不过了,!

非RMB玩家 推荐你多加魔。
为啥呢~ 装备不好 魔加少了,伤害上不去,容易被人说垃圾~~
其实一般的任务(尤其是低级的)难度很小,不容易死的。
推荐你加4魔1体。
加耐的问题值得讨论。
我也练了个69的MW小号。3.5魔 剩下的 体耐平分,体稍多。
装备虽然没有无级别的 也算小JP
610+灵力 3500+血 620+防御,3修9.强身 暗器点满 单挑基本无敌。(无级别的变态不谈 - -)
都说 魔族耐成长低,不划算,但其实不划算不代表不要点,在面对强力DT和攻宠的时候,耐高的优势是明显的。