急!!!使命召唤5 没法进入游戏

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/13 18:40:33
Loading fastfile 'code_post_gfx'
used 1.13 MB memory in DB alloc
Setting initial state...
DirectX reports 1024 MB of video memory and 1714 MB of available texture memory.
Using video memory size to cap used texture memory at 1008 MB.
Texture detail is set automatically.
Using picmip 0 on most textures, 0 on normal maps, and 0 on specular maps
Waited 35 msec for asset 'shadowcaster' of type 'material'.
Waited 64 msec for asset 'cinematic' of type 'material'.
Error: Could not load material "water_droplet".
Error: Could not load material "water_dynamic_spray".

------- sound system initialization -------
Loading fastfile 'ui'
used 39.48 MB memory in DB alloc

Error during initialization:
Unhandled exception caught
请问各位大侠,我一进入游戏就出现这样的情况,是怎么回事儿啊,简直是无语了,费了好大功夫才下下来的,居然没法玩,泪奔了!!!

哥们,把网断了就OK了,不用干别的,或者换个CD KEY,在注册表里改,明白??不要在上网的状态下玩!

可能是没有装PB(一种反作弊软件)
你点YES不就行了?
这些英文说的是丢了文件(cought丢失的意思)
试试看

对于XP用户:
1.我的电脑右键属性
2.硬件-设备管理器
3.选择声音游戏控制器那个选项,把它拉开
4.选择Unimodem Half-Duplex Audio Device
5.把它停用!!!
再进入游戏一切OK

对于Vista用户:
1- Go to Control Panel(控制面板)
2- The click on "Hardware and Sound"(硬件和声音)
3- Click on "Sound"
4- Doble click on "speakers"(扬声器)
5- go to the Advanced tab(高级)
6- Set the default format to "24 Bit, 48000 Hz (Studio Quality)"(默认格式24bit,48000Hz录音室效果)
进入游戏OK

载入中fastfile ' code_post_gfx '

1.13 MB内存用于在数据库alloc

设置初始状态...

报告1024年的DirectX MB的视频内存和1714 MB的可用纹理内存。

使用视频内存大小限制使用纹理内存在1008年手机。

纹理细节自动设置。

使用picmip 0上最纹理, 0正常的地图,和0的镜面地图

等待35毫秒的资产' shadowcaster '类型'材料' 。

等待64毫秒的资产'电影'类型'