博德之门到底好玩在哪

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/07 09:24:24
游戏被人说的那么经典,到底它的乐趣在哪?游戏性在哪?
RPG游戏最有乐趣的地方就是角色养成了,可是这个游戏被人提的最多的地方就它的剧情说什么博大精深,如果玩游戏就为它的剧情的话,那我还不如正经八百的看名著,你总不能说它比名著还有深度吧。总之游戏玩得有点郁闷,游戏下载下来是3.8G多装完打上补丁是7.6G多,实在是不想就这么放弃了,各位博得迷们说说它到底好玩在哪,让我也享受下经典。

2代最经典(包括巴尔王座),1代不成熟,没什么意思。博得之门的剧情并不是多么博大精深,而是丰富。不像其他的rpg只注重砍杀,它注重解任务,同一个任务有很多不同的解决方式,而且你会发现有些小任务还是有联系的。还有的任务会给你带来惊喜(记得第一次完成崔米镇的任务时的那种感受)。博得之门另一个出彩的地方就是对人物性格刻画得非常到位,每一个队友都有着鲜明的性格和他们自己的一段故事。你和他们相处会不感到孤单,而且很有趣。
角色养成更是没得说,强大的DND规则,从一个初出茅庐的小无赖转变到封神的境界真的挺爽。
你想感受经典,只能自己体验,别人说得再好也没用。
还有毫不夸张地说异域镇魂曲确实比名著有深度。

个人感觉不是很好玩~现在网上找的资源慢的要死~~弄了性情都没有~~玩起来也就不爽了

D&D的规则使战斗很有魅力,可以在伪即时中体会到回合制的优点,比如香格里拉小队,康葛斯,老费都是很难的对手,也演变出了丰富多彩的战斗策略.....
当然抛开这些不谈,博得的剧情也是相当出彩,你应该下的是三部曲的合集,这样玩起来尤佳.....不过注意要下weidu版的,不然bug多的要命