关于RPG制作大师的N多问题

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/27 16:41:51
鄙人自接触RPGMakerXP的问题N多个:
寒假快结束的时候开始研究这个软件,为熟悉这个软件,我做的一部份剧情有两军交战在接近的时候禀报国王战争失败,在不编辑脚本的情况下,我无法让士兵面朝敌人,打仗不可能两伙人面朝一边吧,而且不能一开始就冲,总要说两句话...鄙人初一,没有太多的时间熟悉脚本,请问有什么解决办法?
我想做大地图,XP没有城池.VX没有房子,只有小的那种.我把VX的地图导到XP了却不会用.
听说这个软件还可以制作其他东西,如经营类.我还没发现怎么做.
非找接近才能对话么...
XP是不是不能弄头像?
加减金钱怎么显示,总给让玩家知道.
可部可以设置个按钮随时都能存档...

咱也初一~
你的问题都可以用脚本解决额
其他类型游戏要用脚本开发系统
只要用事件就可以实现远程对话~
头像的话用脚本~
加减金钱也用脚本~(……)
存档依然是~
具体的加我们萌芽游戏社13224727
大家都很热心的

1.军队:我想了一下,个人觉得这种情况比较适合用显示图片来做。
可以自己制作军队的图片,也就是用PS把士兵的图像复制出一些,然后粘贴在一个比较大的透明底图上,最后保存为PNG格式。
然后你可以在事件块里调用这张图片。然后可以将这张图反转,如果你愿意,也可以调节一下色调,然后得到另外一支军队的图片。
军队的移动用图片移动来做,而对话可以用自动执行的事件来做。在这种一次性的事件当中独立开关很重要,可以看一下这个
http://zhidao.baidu.com/question/75050637.html
2.地图:VX和XP的地图不是通用的,所以……想要VX的地图,就拼一张图块来照着画吧……
3.经营类的系统可以去www.66rpg.com这里寻找。
4.对话可以用自动执行事件来做,就不必非要靠近了,但是需要建立相应的事件块。你如果把前边说的军队的对话问题做明白了这个应该不成问题。
5.头像是可以弄的,可以用脚本,也可以用显示图片事件指令。
6&7.也可以去www.66rpg.com寻找脚本。
我个人一开始就用了VX,没有用过XP,所以关于XP的脚本不是非常熟悉,前边说过的66rpg是一处宝地,脚本、教程和素材都很丰富,强人也多,可以去那里看看。