魔兽地图编辑器谁详细告诉我下这个触发怎么做。。

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/18 11:42:02
就是群体风暴之锤的:设置 location = (对其使用技能的目标点)
单位组 - 选取所有单位在 (半径为 300.00 圆心为 location 的范围内所有的单位) 做 (动作)
--Loop - 动作
----如果 (所有条件是成立的),那么做 (动作) 否则[如果不成立]做 (动作)
------如果 - 条件
--------(选取的单位) 不等于 (对其使用的目标单位)
------那么 (条件成立) - 动作
--------设置 targetLoc = (单位 (触发单位) 的位置)
--------设置 player1 = (触发玩家)
--------单位 - 创造 1 个 aunit 为了 player1 在 TargetLoc 面向 (单位 (触发单位) 的位置)
--------设置 unit1 = (最后创建的单位)
--------设置 lev = (技能 heroa 的等级,在单位(触发单位))
--------单位 - 设置 unita "对于" unit1 的等级为 lev
--------单位 - 设置生命计时器为 1.00 秒,类型为 水元素 作用单位为 unit1
--------单位 - 命令 unit1 人族山丘之王 - 风暴之锤(选取的单位)
--------单位 - 隐藏 unit1
------否则 (条件不成立) - 动作

我的是Red wolf汉化的1.2.2版的,有些翻译和这个有些出入,谁帮帮我啊T T

群体风暴之锤吗?我有
首先打开地图编辑器WE【world editor】

然后按F6打开物体编辑器··

切换到技能··从人族\英雄里面找到风暴之锤新建一个自定义技能

然后改下自定义技能:

先把它改为单位技能:

在右边找到英雄技能·双击··把钩去掉之后就变为单位技能··

然后

编辑一下技能:

魔法释放时间间隔改为0··魔法消耗改为0··等级和英雄技能保持一致··

编辑好之后切换到单位··随便找个单位给他添加【找到单位后在右边技能--普通那里添加】刚才新建的风

暴之锤单位技能··

添加之后做个触发【这里用人族的农民作例子】··

按F4打开触发编辑器··

然后

事件:

单位--任意单位开始释放技能

条件:

施放技能等于风暴之锤 群体

动作:

单位组--选取(半径为512圆心为(技能释放点)的圆范围内所有你单位)内所有单位做动作

Loop-动作

单位--创建一个农民给((触发单位)的所有者)在((触发单位)的位置),面向角度为默认建筑朝向度

单位--隐藏(最后创建的单位)

单位--设置2.00秒普通类型的生命周期对(最后创建的单位)

单位--对(最后创建的单位)发布人族山丘之王--风暴之锤命令到目标:(选取单位)

不是写的很清楚了嘛

首先要有一个技能
就是风暴之锤的非英雄版
伤害随便你
技能等级同山丘的技能
让这个技能不消耗法力值(非必须)

然后要有个单位
这个单位要可以使用上面那个技能的
可以创造出来的时候隐藏
也可以做的时候把它弄很小再加个蝗虫技能
反正就是让别人看不到