大型单机游戏组和,会成为网游先锋.(我今天突发一想法.不知能不能实现....来看看吧!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/14 09:00:05
CS大家玩过吧.狭盗车首呢?如果两者结合组成大型网游.用CS的武器组队加狭盗的场影,恐怖在城一边,警在另一方,开始战斗,会怎样

有点类似于侠盗列车手4的联机模式,如果只是加上cs的武器的话,那不算跟cs结合

有成功概率吧

不过类比一下,就是开放度较高的,现代热武器的,魔兽世界。

需要考虑的时,人多的时候,可以两个阵营互相对抗,但是要平衡,胜利和失败要有一定的奖励or惩罚,来刺激玩家;客观条件就是带宽,软体,服务器等。

人少的时候,地图那么大,找不到对方阵营 or 不想对立的时候,有没有丰富的任务系统支持玩家干别的?

我不建议一下怕死你的创意,
不过真想成功的话,
下面就是把具体的想法,写下来,
而且要一边写,一边考虑可能遇到的情况,
这些情况怎么解决。
都搞定了
一款伟大的新网游的设计就OK了

剩下就是硬件条件了~

个人认为不太现实,因为你想象中的这款游戏应该是“开房间”式的对战网游吧!(类似穿越火线),如果你要加入侠盗猎车手元素的话,地图起码是本来的5倍左右;而且如果要很完美的话,还要加入一些行人,车辆等NPC。这样的话这款游戏就会很大了,一般电脑承受不起;并且如此大的规模,相当于一场战争,如果双方都只剩下1个人,那光互相找对方还要几个小时呢。
所以说创意很不错,但也很不实际。

想法很不错! 期待未来你的想法能在某个地方实现!

我会玩玩看的!