如何让FLASH在下载时显示下载进度

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/10 19:48:05
使用Action script 2.0
把代码放在回答里,不要需要搜索的

在论坛和其他网站上经常可以看到新手请教如何制作FLASH进度条的问题,答案各式各样(有图片的稀少),讲的清楚,但是新手不懂怎么做,说了等于白讲,所以小弟在这为大家详细讲解FLASH进度条的制作。网上可找不到这么详细讲解哦,废话不多说,转入正题:

我们先来看看Loading

几乎所有优秀成熟的Flash作品都少不了Flash Loading的画面(也就是我们常说的Flash中的预载画面)。因为如果没有Actionscrip(以下简称AC)对整个动画作品进行控制的话,动画就会边下载边播放,严重地破坏作品欣赏的整体性。而制作一个好的预载画面,一来可以判断动画是否下载完全;二来可以让浏览者在等待中得以欣赏,尤其是一个好的预载动画往往会给浏览者一种震撼。下面我们就来分析一下Loading动画的制作方法。

一、建一电影文件,点时间轴下的增加图层“+”按钮,建立4个图层, 从上到下分别命名为:action层、进度条层、按钮层、动画层。

二、AC控制层--添加代码

1、选中action图层第一帧在属性面板<帧标签>处,写上"play"(加上帧标签play)选中action图层第一帧在属性面板<帧标签>处,写上"play"。

然后窗口--动作(F9) 打开动作面板。
// 将电影总字节数赋值给total变量
total = _root.getBytesTotal();
// 将已经下载的字节数赋值给loaded变量
loaded = _root.getBytesLoaded();
// 取整计算已下载的字节数的百分比并赋值给变量load
load = int(loaded/total*100);
// 把已下载的字节数赋值给动态文本变量loadtxt
loadtxt = "loading"+load+"%";
// 进度条同时按百分比数跳转到相应的帧上去;
_root.进度条.gotoAndStop(load);

然后窗口--