研究PSP-ISO的达人来!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/28 10:51:34
想把音乐导入ISO替换掉原来的音乐...可以吗?
怎么找音乐文件?我只在CG看过说AT3音频文件的扇区开头格式一定是52 49 46 46 xx xx xx xx 57 41 56 45 66 6D 74 20的,对应的ASCII码是RIFFxxxxWAVEfmt,文件头结尾是64 61 74 61 xx xx xx xx,对应ASCII码是dataxxxx,其中xx xx xx xx是以长整型的格式记录的数据区的长度.例如40 A1 06 00则表示数据区长度为06A140h.可是知道了又怎么替换呢?

我玩的是MHP2G,是想把战斗音乐换成2nd的,虽然玩了很久但是觉得2G的没2nd那么好听.虽然已经打上汉化补丁,但是是不是仅仅只是对文字内容进行了入侵修改,而没有对文件进行彻底解密?网上有人能提取别的游戏的AT3音乐,但是MHP2G只提取到一个,怎么回事?

可以,要先用工具把ISO打开,替换掉想替换的音乐后再封包
但是关键是你不知道该文件在哪

不可能

有可能。需要用一些工具才能做到。rip游戏就是利用这个原理,把小音乐导入ISO替换掉原来的大音乐,达到缩小容量的目的

是可能的,我以前再psp宝典里面看到过,你只需找到文件的位置,另,你还要修改路径,总之很麻烦,我当时到现在都没懂........

用ultra editor打开
然后把你的音乐也转成at3的,打开,数据拷进那个替换的位置,再压缩