玩网游的朋友请进,设计什么样的任务才能吸引到你?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/14 06:03:47
是大型网络游戏,不是指休闲网游,另外这里的任务主要是指剧情方面的主线及支线任务,请给点意见~
你讨厌什么样的任务?喜欢什么样的任务?
包括任务的表现形式或者有趣的任务类型,你认为什么才能做到有趣,都可以说说~~
希望能给点实质性的有价值的意见和建议,答案有价值的采纳之后还会另外加分。
谢谢。

参考魔兽世界。

最讨厌那种杀怪的任务 要求一下杀多少多少 征途啊 巨人啊 都这样 很讨厌!
我觉得任务设计的应该紧张紧凑而且根据游戏背景,剧情,引人入胜。在这一点上梦幻西游做的就比较好。
任务表现形式可以加上那种隐藏任务。就是不是所有的玩家都能接到。必须要触发一定的条件。而且可以不局限于打怪,可以把任务设置成其他一些休闲娱乐,策略的方式,这样玩家也可以得到放松和快乐。不会因为打怪打烦了。
通过任务来升级,而不是通过单纯无聊的杀怪来升级,我想魔兽这一点做的很好。他的任务就设置的很全面,而且杀怪的数量不多(就是跑图麻烦)
我现在能想到的就这些了,你是做网游的么?能提出这样的问题可见为我们广大玩家着想哦···期待中。。

楼主画面的确很重要哈.
其实我觉得彩虹岛蛮好玩哈,就是因为他的画面做得很可爱.

任务,现在各个游戏的任务都差不多吧,都是一种类型的.

现在的游戏任务都做成傻瓜化了 打开任务 点自动寻路; 自动找人什么的 基本都没人看任务内容就西里糊涂的做完了
我觉得中国的网游 先不要考虑什么设计些花儿麻塌的任务 一打开任务截面 大多数人看见 烦琐的任务 和密密麻麻的字 都没心情看 先入为主懂吗 因为现在的游戏都是傻瓜化任务
楼主更该考虑抓的是如何设计画面 没看见现在永恒之塔 和 魔兽世界 这么火为什么 因为做工确实精细 本人觉得目前国产网游 就一个字 恶心

讨厌跑腿类的任务,喜欢蕴涵知识性的任务.或者加入一些小游戏这样的任务.

是武侠类的吗?
我本人比较喜欢武侠的。