DNF改版后决斗场里的保护是怎么回事

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/03 21:57:15

PK保护是个复杂的系统,,,即保护玩家不被无限连(这里要批评一下TX,,,引进了游戏,,,却不公布如此重要的数据,,,还坦然在宣传视频中称"无限连击"...-``-哎~~),,,这里浅略的说明下(看不懂的无所谓,,,知道有这个系统就行了)...PK保护主要有两大方面:
  1.上段位保护也叫浮空保护或一次浮空保护:即对手在空中被打掉30%左右血(约6000)时,,,其身重会增加,,,伤害越高身重越重...且无视一切浮空技能...但有一点很重要,,,下降中并不是无敌的...

  2.下段位保护也叫倒地保护:倒地保护可以细分为纯贴地保护和二次浮空保护
  纯贴地保护指被可以攻击下段位的技能攻击后,,,被攻击者受到30%左右血时,,,会瞬间起身...
  二次浮空保护指倒地中被浮空技能打到后,,,(不要以为对方倒地后我再把他打浮空就算为浮空保护,,,二次浮空属于倒地保护...)有两种状态...
  1.浮空状态下,,,达到保护值(倒地伤害加二次浮空伤害,,,依然约30%)时,,,体重加重,,,且在接近地面时无敌...落地后为半蹲状态,,,此时拥有无敌判定,,,无敌时间GF版本似乎为0.3秒左右...(除非进攻的一方浮空技能够强大,,,连招够狠...不然,,,此种情况很难达成)
  2.倒地状态下,,,为了区分第一种状态,,,此种可以无视,,,与纯贴地保护一样...

  还有一种特殊情况...对方被浮空的很高,,,会有两次触地,,,(也就是掉下来被弹起)第二次触地后才算为倒地状态,,,第一次触地弹起在空中被攻击属于一次浮空保护...

  据说有保护极限值,,,约120000,,,一次浮空被打50%血直接蹲在地上...未得证,,,简单带过...

  PS:PK保护值得每一位玩家深入研究,,,任何职业均可以无视PK保护...

天平系统