魔兽世界的护甲值和防御有什么关系?

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/23 04:52:33
有没有什么换算公式/

防御力(Armor)的计算公式:
1敏捷(Agilty)=2Armor
Armor减少伤害%=0.75%*防御力/(攻击方等级+9)
例:防御力5000的角色, 被61级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(61+9)=53.6%
被51级敌人攻击时,可以减少伤害0.75%*5000/(51+9)=62.5%
伤害减小值的封顶值是75%,这时角色的防御力为100*(敌人等级+9),也就是说杀62级敌人时防御要在7100以上才能达到封顶效果。在绝大多数情况下,杀同等级敌人是不可能达到封顶值的。

防御,决定了闪避 格挡 招架 的几率

装备决定护甲值,护甲越高物理伤害减免越高,板甲的护甲值是最高的,布甲最低

护甲值和防御没有直接联系

护甲是减少你在被击中时候所承受的伤害,具体公式不好记..我也不知道,简单说,比如你原来要承受2000的伤害,护甲提升后,你只承受1500的伤害

防御等级是降低你被击中的几率...防御等级到500就差不多算强力了

1.护甲值决定了物理免伤,75%是最高物理免伤了,就算你再提升护甲,你的物免还是75%,不同等级固定护甲值所对应的物免是不一样的,70级270点护甲对应1%物理免伤
2.防御等级是降低被击中和被爆击的概率,提高闪避招架格挡的概率,防御等级到一定值可免收怪物碾压攻击,等级比玩家高4级的怪物可对玩家造成碾压攻击,使玩家承受额外伤害,TBC防战防御等级500+差不多就够了