仙剑1为什么创造难以超越的经典

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/17 10:57:12
我是有看过05年的电视剧仙剑奇侠传,很成功的片子,但胡歌用拍了个射雕,哎,有点失望,但我今天主要说仙剑,我是95年的人,听哥哥说他们那个时候玩过仙剑,那是很老的,但我哥说打玩了听下蝶恋会很难受的说不出的感觉,我2天打通关了,画面太难看了,粗糙,然后刚听了下歌,我快觉得这种说不出的感动真凄惨

楼上的,没有永恒的仙剑1能出仙剑3吗?
再说当时的技术也不允许仙剑1出的像仙剑3那么好
但是在当时仙剑1绝对是神作,而且现在也是
感人的剧情,唯美的画面,新颖的操作,动听的歌曲
影响了整整一代人啊

仙剑太经典了
充满了无奈
一代是顶峰
四代是传承
23外只是延续而已
整个仙剑的构思就是 凄美的爱情

拿2007年出的游戏和1995年出的游戏比?。
能比的只有什么?只有剧情 如果要比画面的话 我敢说 中国游戏有几个能和FFTA去比?
95年的仙剑能做成那样已经很不错了
如果嫌画面不好完全可以去下新仙剑奇侠传
在说 也不是自吹
仙剑奇侠传DOS版是开创了中国RPG游戏的先行
说到RPG谁不知道仙剑奇侠传?


灵儿月如阿奴彩依不漂亮
那波,那眼睛,后面的都比不上
仙剑美工精华是头像和表情
游戏精华是感人的情节

最喜欢逛的试练窟
最喜欢吃的金蚕王
最喜欢带的聚宝盆
最喜欢用的练蛊皿
还记得傀儡虫和化尸水能练成啥不?

那是一种大了之后才能领悟过去的感觉,现在画面不好,但是在十几年前是经典,你不能用现在的审美眼光去看,明白么?我不想也说不出很多

之所以经典,除了本身的优点之外最大的原因是它开了一代之先河,在那个空白的年代给出了高质量的作品,并为后续做了正确的定位。