cs中血的损耗是怎么计算的?(计算公式是什么?)

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/23 18:29:10
cs中血的损耗是怎么计算的?(计算公式是什么?)
请各位CSer帮忙啊!

不用枪支在不同位置造成损害是不一样的

伤害最高到最低依次是头部 颈部 胸部 腹部 大臂 腿部 小臂及手 小腿 脚

在不少服务器中有伤害计算系统

从中能看出来不同枪支的不同效果
例如AWP击中没有头盔的头部
最高伤害是441血
打在有护甲的脚上
伤害才81到83血
而AK击中没有头盔的头一般是90-114血
所以经常1枪秒杀
打在脚上才26的HP
还不如上了消声器的M4打在胸部费的多

具体的数据很少记了

就是知道没有头盔时 用GLOCK4-5枪 USP3-4枪 MP53-4枪

而喷子(M3)1枪能打出21颗散弹 由于打的部位不同 打中数量不同
就难算了-_-||

要看什么武器和什么部位。还有距离

没有公式 不同的枪和不同的距离所造成的杀伤力都不一样!!!

打头一般都是没戏了!4系的打身上一枪大约33脚一般14.这都只能是大概,因为变数很大的!

不晓得

CS 各种武器的杀伤力
找了个1.5的杀伤力列表,大家看看 :

计算方法,是对胸部,有甲保护,穿甲后的伤害值 ! 其它部位不讨论!

先说knife , 左键攻击 30 右键 80

然后是手枪:

USP : 16 、 14 (消音器状态)

GLOCK18 : 9 、 28 (BURST MODE)

DESERT EAGLE : 39 !

P-228 :18

霰弹枪:

M3 (就是21“大喷子”):88 !

M4 (22, “自动喷”):UNKNOWN

冲锋枪:

MP 5 NAVY : 12

Steyr Tactical Machine Pistol (TMP) : 9

FN P90: 14

Ingr