征途召唤的自然系怎么加点为好

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/09/25 19:06:38

基础召唤:50
通灵棍法:4(没办法,不加,后面加不了)
棍法精通:7
灵魂之球:1(也没什么用,主要用来引怪)
召唤土灵:1
幻影迷踪:7(不加满别玩召唤)
召唤骷髅弓手:7(前期唯一的远程攻击召唤兽)
强化召唤:7
移形换位:7
召唤天兵:0(这个不加)
元神增强:7
现在说自然召唤:110点.
召唤石灵:7
强化石灵:3
融合石灵:3
重生:7
石化之拳:0(这个没什麽用,所以不加)
狂暴之灵:6
召唤风灵:7
强化风灵:7
融合风灵:7
风之优雅:5
风云动:3
召唤铁灵:6
强化铁灵:5
融合铁灵:1
反射光环:7
狂暴:7
元素之门:7
召唤焰魔君主:7
焰魔分身:7
融合焰魔君主:7
逍遥游:1(逃跑很有用)

鄙视一楼的,召唤土灵加1能继续向下加吗?超级鄙视。。。。。。
还有玩召唤的是怀旧还是免费版的,如果免费的,最后的分身和融合都是7点?怀疑???还有逍遥游好用为什么加1,还有如果是怀旧怎么可能到炎魔,到铁灵就够厉害的了,如果能到铁灵还是建议加天仙,加到风灵以后可以学仙系的,都是精神属性,什么都晚不了。。。。。。。。。

1楼的强化不要+很多