金庸群侠传3修改问题????

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/05 18:16:04
本人最近玩金庸群侠传3修改遇到一些问题,像flashGameMaster2.4能打开金三FLASH .swf和flashGameMaster2.9最新版能打开金三的存档。一定要最新版的哦。。最好是官方网站下~~ 下2.4版游戏中修改,不懂的本人可以告诉各位 先用2.4版打开游戏的swf 然后在编辑那里打开层级设定输入1或者0.1 什么的然后就可以打开面板对应游戏中的数值修改了(像游侠那样)~~ 2.9版修改存档我只会修改现有的。。。我像问一下没有的怎么修改入游戏里面。。要详细一点的(怎么载入游戏物品里面或武功里面) 麻烦给位大虾告诉一下????

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F变量是你的物品栏里依次有哪些物品
G变量是该物品的数量

下面举例说明物品修改
如果你在小贝处买了一个煮鸡蛋,且该物品在你物品栏的第一个
G184 煮鸡蛋
那么对应的你的变量F(0)就是184
而因为数量是一,所以变量G(184)就是1

那么明白以上的话以后就可以修改了,如果你想要一把倚天剑(G29 倚天剑)
那么将F(0)改成29
同时也要把G29改成1, 保存以后读档
这样你再看你原来物品里面的第一个已经由煮鸡蛋变成倚天剑了

技能要复杂一些,但和改物品是一个道理
有一点要提醒你,修改一定要改后学来的武功,千万不要吧基本拳掌之类的改成其他武功,会出现未定义的
已学会的技能变量以o,p,q,r,s,t,u,v,w分别对应拳掌,指法...其他,按顺序
技能熟练度以v开头的变量,没学过的武功值为0,刚学的武功为1
内功及轻功等级以x开头的变量,默认值-1,学到不符合经脉条件为0,等级1时值为1,以此类推

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F变量是你的物品栏里依次有哪些物品
G变量是该物品的数量

下面举例说明物品修改
如果你在小贝处买了一个煮鸡蛋,且该物品在你物品栏的第一个
G184 煮鸡蛋
那么对应的你的变量F(0)就是184
而因为数量是一,所以变量G(184)就是1

那么明白以上的话以后就可以修改了,如果你想要一把倚天剑(G29 倚天剑)
那么将F(0)改成29
同时也要把G29改成1, 保存