星际争霸人族如何缓慢推进

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/08 17:33:44
很菜的那种,每次我都不知道什么时候可以往外推进,LUNA地图上中间又开阔又不能造防空炮,每次退不出去,被逼死在2矿~~~~很郁闷

luna tvp出门就4个时机最典型。

1,skt1. 1坦克带6个机枪出门,雷车续上(可以到7个机枪,但是2矿晚几秒)。p常规打的话,T会遇见4个龙骑。这时p的操作是退一步打一下,消耗掉T的机枪,有机会的话4个龙骑2下齐射正好点死坦克;相应T的操作是进一步打一下,尽可能追死龙骑,p点你坦克就坦克跑,机枪齐射单个龙骑,同时家里补出的雷车紧跟上。同等水平下,T最理想的局面是把雷埋到p2矿门口,限制住p出门,自己发展经济(比较菜的p,skt1操作下就可以打死了,不讨论)。

2,2矿一波。8坦克+1队半雷车出门,抓p刚下3矿的时机。家里6vf(极限7vf)。这时地面绝对优势,目的就是直接推到p的门口,甚至直接打死。出门后记得全部补雷车,并且保证vf建造不断。这一波打不过p,而且p确实下了3矿,那自己去锻炼暴兵能力吧。相应的,p最好采取速3矿(吃掉skt1立即3矿,龙骑散守),或者慢3矿(先补bg到6~7个,爆两圈兵保证正面无虞了再3矿)以应对2矿一波。我个人偏向于后者。菜一点的T,p开了3矿也可以a进去了。当然,很强的T 2矿一波,即使这样也未必抗得住,我也很怕这种打法极其犀利简单的T。没办法只好出dk拖了。

3,3矿憋200。被迫的选择。比如2矿一波被吃了,正面乏力。这时没办法,就稳守3矿。p哪怕4、5矿开起来也不要急着出去扫。你就靠200对200的这一波直接推死p,不能打消耗。出门的时候,必须到200人口,2攻2防以上,带科技球,最好有震荡波。出去前送掉3个scv或者雷车,把p兵力分布看清楚,切忌匆忙交战。科技求抓仲裁,尽可能不要吃2个以上的群冰。正面一波打掉p主力,直扑p老家,打掉p出兵点。不能去拆新矿,扑新矿就意味着和p消耗,消耗战是打不过的。

4,特殊情况。p较早转航母,或者正面明显乏力,或者兵种搭配不合理。

T掌握出击时机的关键,主要就是这几点,T的特点是劣势不攻,攻必正面优势。这和z的核心思路相反,z是用最少的代价拖住对手,死光无妨,赢得时间自己发展才是关键。

我也不是t user,但是我觉得luna不适合慢推,推进就是抓住时机,最多2架2收就到对手家门口。

请问你是跟电脑玩家打的吧~?