请教三国志11PK版中的几个问题.谢谢!

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/06/18 10:50:02
<1>请问建筑物被攻击,耐久度下降了.会影响收成的吗?
<2>请问还是不是好像之前一样,1,4,10,12这四个月的上旬有金钱进帐,而7月上旬就有粮食收入?
<3>11中打仗怎么好像不用布阵了?
谢谢各位回答!谢谢!

1收成没注意过,应该不会,但是你征兵的数量和巡查治安的上升值会降低
2金钱是每月一有的,粮是每个季度有的
3打仗不用布阵,全凭自己,一个格子一个格子的走,打仗主要看战法和计略还有兵种相克,每个武将都有兵种适性,适性高可以放的战法就多,比如枪兵的突刺 螺旋突刺 二段突刺 每个战法的效果不一样,另外感觉适性高的战法成功率比较高,有特技的武将就更高了,比如关羽的神将,枪兵戟兵战法成功率感觉比较高,而且有会心一击

1 耐久下降或者不满不影响收成 收成只受资源田等级 加成建筑(造币/谷仓)位置 英雄本类技能(富豪米道 征税征收)如果有军屯粮时候兵数量对产粮食也有影响。
2 金钱收入每月1次 粮食每季度1次 富豪米道使每次收入变成1点5倍;征税征收使每次收入分成3次(比如1月1次得钱变成10天1次 就是每个回合都加钱) 每次收产量的一半(此2技能覆盖富豪米道,实际产量都是一样的1点5倍 但征收时资源增长更平均)
3 11和11PK的军队都没阵 只有部队战法 根据兵种不同使用各自的BAS3个等级的兵器技能 需要将领该武器到达相应技能 满足地形设定 气力足够
全是实际经验 欢迎测试

<1> 不影响;
<2> 钱每季度都有收成 粮食是10月上旬
<3> 没有阵型..只有战法

1:建筑物(主城)耐久不会影响收成,可是农场和市场耐久过底就不会有效果
2:钱是没月有,粮食每给季度会有。
3:11里面的的布阵要看自己了,你不会傻到带着一群剑兵,攻城武器冲在最前面。11里面行军布阵只是更自主,自己要根据敌人的变化而随时变化。

<1>三国1这个游戏完全改变了光荣以前的系列产品,尤其是三国11的加强派,三国中的收成主要是靠的建筑的多少,还有一点受不同的城市影响,如果在三国演义中说城市比较的富庶,那收入就会多些,如果将领中有富豪,征税,米道,征收,这四个技能的话,那钱粮就会翻倍,当然还有随即性的丰收,城中有祈愿技能可能性会加倍,当建筑物被攻击,耐久度下降了只会影响吸收合并这样功能.建筑物耐久度如果下降的话,玩家只有等待他自己慢慢的自动恢复
<2>现在三国11的钱是每月增加一次,也就是说