DNF白手残影怎么练?说的详细些

来源:百度知道 编辑:UC知道 时间:2024/05/25 04:42:30

要素1.逆方向.残影先决条件. 必须是逆方向. 也就是背对着对方发动技能 要素2.距离感.保持特定距离 一般是技能的判定范围内 通解为两倍的技能判定范围.概念上为以自己为中线 正反双方向技能的判定范围. 要素3.转身.残影的手法所在.转化判定方向的关键.因为技能实际存在残影这种性能.转身之后继承原有所有技能判定范围以及所有特性.比如瞬踢的推开对手 要素4.网络.依然后述 理论中心. 背后判定 简要的把要素衔接就是背对着放技能然后转身 技能效果判定完全继承 在身后本打不到的地方内产生判定攻击到对方 即名为残影 残影之后最为理想的攻击手段就是用投技续尾.达到完全衔接 出现扯的效果 利用到转身的判定延缓发生特性. 消祯概念 减免自身硬直从而程度上接近技能取消技能的Super Cancel 需要注意的是残影没有作任何强制取消 因为DNF并没有作强制取消这一系统 技能取消技能没有类似于新版散打肌肉转移技能的系统出现之前 网络优良的情况下目前还无法实现 补上白手的后跳砍抓头. 说下标准的残影过程 比较明显也相当实用 A---B---C三个位置. 白手A位置 后跳落点B位置. 对方处于C位置. 白手后跳砍判定发生范围是A---B A---B=B---C 白手后跳并且慢发动后跳砍.A---B位置转换 落地转身. 残影攻击发动. 自此残影完成 由B位置攻击到C位置的对方. 抓头或者裂波. 扯成立. 白手特殊的攻击方式后跳砍改变了自身位置 使自己位移 中线由A点移动到B点. 以上便是残影以及之后利用到扯的整个连携过程 <推荐白手加点> 首先,上跳加满且强制,玩过都知道,浮空高,PK刷图都很好 裂波,加1既可,无敌技能,可破霸体破防御状态,加多浪费SP 光剑精通满,不多说 格档看个人喜好加,这里不多说了 银落加1或者加10或者满,看个人喜好 地裂波动加1,打倒敌人,代替鬼斩,CD很短,实用 三段斩加先5给拔刀前置,强制可出可不出,但我玩这么久,没发现强制的有多大用处,后期再加满 空中连斩看个人喜好加,但是是觉醒的前置 十字斩加1崩山击加1,PK用 连突刺,看别人用过,感觉没用 强制后挑加后挑斩,PK刷图都好用 翔跃加1,配合银光用 物理暴击加满,这里不说了 里鬼,玩过都知道 逆转满,可给敌人意外惊喜,一旦用出敌人会飞得很高…… 拔刀往上加就是,后期级高了伤害输出BT,而